Untitled Red Square Platformer (REALLY Unfinished Demo. It Has Like One Room)
Português embaixo.
GAME MANUAL
Controls: ← ↑ → ↓ Z X Shift R
→ means forward, ← means backwards
X on ground: Book attack. Grants forward velocity, and deals damage
X on air: Same as X on ground, but also deletes your vertical velocity
Shift: Increases max speed, decreases acceleration
R: Instantaneous combustion
Spinning deals damage to whatever you touch and stops when you touch the ground
↑ and X on air: Double jump, makes you start spinning
↑ and X on ground: Big jump, makes you start spinning but no double jump until you land
↓ and X on air: Extreme downward velocity, makes you start spinning
X while you spin: Forward velocity, no gravity for a little bit
X held when touching ground after ↓ and X on air: Extreme forward velocity, deals damage
Z and X held when touching ground after ↓ and X on air: Extreme forward velocity, deals damage, also jump
Z held when touching ground after ↓ and X on air: Big jump, you start spinning, you can still double jump
←, Z and Shift: Backwards velocity and jump, you start spinning
Z on a wall: Upwards velocity, lessens the more you use before touching the ground
X on a wall: Big upwards velocity, only works once before touching ground, you start spinning
Manual Do Jogo
Controles: ← ↑ → ↓ Z X Shift R
→ é pra frente, ← é pra trás
X no chão: Livro. Velocidade pra frente, dá dano
X no ar: Mesma coisa que X no chão, mas tira a velocidade vertical
Shift: Aumenta velocidade máxima, diminui aceleração
R: Combustão instantânea
Girar causa dano no que encostar e para ao encostar no chão
↑ e X no ar: Pulo duplo, começa a girar
↑ e X no chão: Pulo alto, começa a girar, sem pulo duplo até cair
↓ e X no ar: Velocidade extrema para baixo, começa a girar
X enquanto gira: Velocidade pra frente, tira gravidade por pouco tempo, dá dano
X segurado ao encostar no chão após ↓ e X no ar: Velocidade extrema pra frente, dá dano
Z e X segurados ao encostar no chão após ↓ e X no ar: Velocidade extrema pra frente, pulo também, dá dano
Z segurado ao encostar no chão após ↓ e X no ar: Pulo alto, começa a girar, com pulo duplo
←, Z e Shift: Velocidade e pulo pra trás, começa a girar
Z numa parede: Velocidade pra cima, diminui quanto mais usar antes de encostar no chão
X numa parede: Velocidade alta pra cima, use uma vez antes de encostar no chão, começa a girar
| Status | Prototype |
| Platforms | HTML5 |
| Author | dsablot |
| Genre | Platformer |
| Made with | Godot |
| Content | No generative AI was used |

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